bomberman
Cca. 2 tedna nazaj (še globoko v izpitnem obdobju) sem pobral Jernejevo idejo o pisanju bombermana. Sam sem se spravil delat zadevo v XNAju – iz čiste firbčnosti glede delovanja XNAja in seveda za voljo malce igranja v Visual Studiu(da se človek navadi na F5 namesto na shift+F11
).
Že tedaj je nastala sledeča – zelo okrnjena – verzija Dyna blasterja: Le en igralec je v labirintu, ki je naključno zgeneriran. Delujejo premiki, collision detection in nastavljanje bomb. Ostalo pa na žalost še ne. Ker je izpitnega obdobja konec, imamo spet preveč časa za programiranje neumnosti. Do ponedeljka lahko pričakujete že kak update, nenazadnje vsaj kakšno novo sličico.
Med tem pa so v zadnjem tednu minibusi doživeli ponovno prerojenje(rewrite) z mnogo novimi opcijami. Slike že letijo gor takoj, ko dobim kako lepo mapo za ozadje!




