Igrce igrce igrce!

Drugi semester je s seboj prinesel tudi predmet Računalniška Grafika in tudi mene je zagrablo, da bi spisal kako igrco(taka, ki bo čist po mojem okusu).

Izbral sem si XNA za Visual Studio(ne moti me, če dela stvar samo na Winsih, ker je to pač 95% računalnikov, na katerih se igrajo igrce), ker omogoča enostavno loadanje modelov, risanje zadev, pa tudi tutoriali so idiot-proof pokriti v nulo.

Najprej sem si potegnil dol iz msdn strani Going Beyond tutorial – part 1 , iz katerega sem pobral modelček za ladjico. Z ostalimi tremi deli lahko dobimo zelo lepo 3d igrico, sam pa sem se odločil, da grem v smer vožnje po progi. Model vesoljske ladjice tako zaenkrat ostaja, dokler ne dobim nekoga, ki mi izriše kak lušten avto, do takrat pa bo ladjica zadostovala.

Trenutno stanje igrice je sledeče: Delujejo premiki ladjice v ravnini, prav tako premiki kamere(skupaj z avtomobilom, iz enega kota, skupaj pod nastavljenim kotom, zoom in, zoom out itd … ) ter osnovni collision detection ladjice z progo(in drugo ladjico, vidno na parih slikah). Rdeče črte na slikah so boundingBoxi oz BoundingSphere steze oz. ladjice in služijo za boljšo predstavo objektov v prostoru.

V prihodnjih dneh pričakujem že natančnejši collision detection, tako da bo vožnja dobila realističen(a še vedno arkaden) občutek dejanske vožnje po progi.

še slikce:

Comments are currently closed.