Čeprav sem večino svojih umovanj preselil na FB, sem se spomnil, da imam blog. (to tukaj). Doktorski študij zavzame obilico časa, ostale stvari pa so začasno postavljene na stran.
AMPAK. S Cirilom še vedno piševa za Monitor. Decembra sva pričela s 3D tutorialčkom za Android. 2D je đabe, tisti, ki tega še ne znate, pa si preberite serijo člankov sam svoj programer (Monitor mar2012-jul/aug2012), ki opisuje izdelavo space invadersov v 2D. Tokrat sva se vrgla v kratek opis delovanja openGLa na telefonu, ki je precej podoben tistemu na računalniku. Prvih par likov in objektov smo izrisali, v naslednjem mesecu pa si bomo ogledali teksture, prosojnost in še par trikov, ki so naprednejši a vseeno dovolj enostavni, da ni potreben framework za nek normalen tempo.

Piramida in trikotnik.Grafični hello world
Zadnji (prvi) članek 3D tutoriala se najde tukaj(klik!).
Serija člankov se prav tako najde z iskanjem po zgornji strani, koda in tekst pa leži tudi na http://android.monitor.si.

In da tokrat ne slišim “sej bi se nauču sam nimam časa”. Časa imaš toliko, kolikor si ga vzameš.
Over and out za naslednji mesec.




