Matevž Pesek

Music & Multimedia | Distributed systems | Kinect | LEGO | AI | Android
Twitter
Sledi mi!
Facebook
Moj Profil

Robotska roka day 4 – fix obračanja

Lego kocke so kul in oh in sploh, samo malo preveč so raztegljive in fleksibilne v smereh, katerih nočeš =) podobno se je dogajalo pri robotski roki(oz. alfa alfa prototipu le-tega), kar je bilo potrebno popravit z stacionarnimi “nogami” roke, ki se obrača. Vseeno pa pride do problema zatikanja kock ob druge, kar sem danes popravil s pomočjo navadnega papirja(“šeleshamerja”). Stvar celo deluje! =) več v videu …

UPDATE:

Malo sem se še igral in dodal (zelo zelo alpha phase) dodatne zglobe – glej slikce. Problem bo seveda v teži motorjev, ampak bomo poskusili rešiti :)

Robotska roka – Day 0,1,2

Z Vido gradiva mindstorms NXT robotsko roko(razni dodatki senzorjev, kamera, AI algoritmi, kinect itd. še pride na vrsto =) ), trenutni status pa je sledeč(glej slike):

Najbolj pomembno pa je, da se zabavamo z Lego kockami! :)